POVESTE – 9/10
Am ales acest titlu pentru prima postare din categoria de jocuri 2D deoarece sunt foarte ataşat de compania SNK şi în mod special de seria KOF. Practic primul joc în care a apărut sintagma The King of Fighters, ca un subtitlu, a fost Fatal Fury, producţia SNK venită ca o replică recentului Street Fighter, cu care Capcom şocase o lume intreaga prin inovaţia luptelor unu la unu în care protagoniștii puteau folosi tehnici speciale precum sferele de energie.
Un bărbat misterios trimite invitaţii tuturor luptătorilor cu renume şi îi invită să participe la un turneu ce va desemna pe adevăratul rege al luptătorilor.
Firul epic deja clasic urma să fie punctul de plecare pentru una din cele mai elaborate poveşti din istoria genului, fie el 2D sau 3D.
Prezentul titlu, apărut pe PS 2 la împlinirea a zece ani de la lansarea iniţială, aduce un plus de viaţă poveştii prin filmuleţul de animaţie introductiv, acesta faşcinându-i pe fanii seriei.
GAMEPLAY – 9/10
Personajele sunt grupate în opt echipe a câte trei membri ce urmează să îşi dispute titlul de rege (sau de ce nu regină) într-o confruntate fără limite. SNK zdrobea orice concurenţă prin această abordare unică. În anul 1994 să ai o asemenea idee, era o adevărată sclipire de geniu. La aceasta se adăuga şi faptul că personajele ce alcătuiau cele opt echipe erau în mare parte adevărate legende ale jocurilor SNK, anterioare acestei lansări.
Locaţiile unde se disputau luptele erau în număr de opt, câte una pentru fiecare echipă, la care se adăuga vaporul lui Rugal din ultima confruntare. În multe dintre acestea se puteau observa în planurile secundare personaje cunoscute fanilor SNK. Acest aspect îţi dădea o satisfacţie deosebită, mai ales atunci când identificai un personaj înaintea amicilor tăi.
Atacurile erau formate din trei sau patru lovituri speciale, la care se adăuga o lovitură puternică (pe ultimele două butoane în vreme ce primele două erau folosite pentru a te eschiva) şi o forţă ce se putea executa în momentul în care bara de energie era plină. Pentru vremea respectivă schemele erau suficiente iar forţele erau pentru prima oara puse în valoare cu adevărat.
Specific variantei rebout este posibilitatea de a alege încă doi luptători: Rugal, care nu putea fi selectat iniţial şi SaySyu, acesta fiind importat din KOF ’95. În ceea ce priveşte locaţiile realizate în 3D, unele sunt transpuneri ale celor originale iar altele menţin doar ideea de bază din stagiul respectiv. Din păcate este importat şi stilul rigid (scuzabil în epoca respectivă) pe care îl au luptătorii în unele atacuri.
GRAFICA – 9/10
Felul minuţios în care erau desenate personajele precum şi amănuntele din fundalul locaţilor de luptă scoteau în evidenţă interesul pentru detaliu al echipei SNK. Jocul îţi oferă posibilitatea de a te bucura de aspecte, până atunci neluate în seamă, precum articole de vestimentaţie. Personajele sunt bine individualizate grafica fiind cea care îţi dă impresia că sunt parcă mai fibraţi şi mai reali.
În varianta aniversară spriteurile au fost curăţate, imaginea personajelor fiind luminată în ciuda faptului că aceştia nu au fost redesenaţi. Totuși fiecare locație a fost regândită în 3 d, majoritatea foarte inspirate (ex. stagiul echipei lui Kyo, total redesenat și impresionant), în vreme ce sferele de energie au o strălucire aparte. Din păcate imaginile de final şi cele dintre lupte nu au fost înlocuite cu scurte animaţii asemeni clipului introductiv.
AUDIO – 10/10
Vocile sunt ireproşabile iar sunetul pe care îl fac loviturile reprezintă o importantă componentă a impactului, pe atunci greu de evidenţiat. Fiecare echipă are propria ei coloană sonoră, unele dintre acestea fiind menţinute pe parcursul episoadelor viitoare.
Sony dă fanilor un motiv de bucurie şi la acest capitol preluând melodia cântată de Atena în timpul confruntării cu echipa ei. Aceasta fusese disponibilă doar în varianta de pe PS a ediției KOF ’97.
REPLAY – 9/10
KOF 94 Re-bout este un clasic pe care fanii îl vor relua la anumite intervale de timp, fie şi doar pentru a rememora momentele de acum 16 ani. De asemenea elementele estetice şi de noutate constituie un motiv în plus pentru a asigura longevitatea acestei ediții.
ÎN CONCLUZIE: The King of Fighters 94 a fost punctul de plecare către revoluţionarea jocurilor 2D de tip fighting. Ediţia aniversară se adresează în cea mai mare parte, dacă nu în totalitate, fanaticilor seriei KOF. Deci dacă eşti unul dintre ei nu ai voie să ratetezi acest joc!
Gen: Fighting 2D.
0 comentarii on "The King of Fighters ’94 Re-bout"
Trimiteţi un comentariu